まだ自チームがありません。右上の「+」で作ってください。
この画面の読み方
選手は何人でも登録できます。試合に関わるのはスタメンとベンチだけです。
等級は記録から出したものだけを出しています。「-」は未計測(中の数値は入っていて、試合はその値で動きます)。
* は「記録からの候補がまだ反映されていない」印。新しく登録した選手は全能力Fから始まります。
位置はその選手の本職、起用は今の形で入る枠(並び順)です。違っていてもかまいません。
戦術スキル(複数選択可)
練習メニュー(チームで取り組んでいる形)
設定した形は、試合中に同じ場面を見つけた時に狙いとして共有されます。選手ごとの理解度が高いほど、その形を選びやすく・狙い所も的確になります。
能力値の表(数値を直接いじる)
選手の画面で記録から入れたものが、ここに数値で出ます。数値を直接変えることもできます(0〜100。F=未経験の小学生の平均 / C=小6経験者の平均 / S=全国レベル)。
責任エリア(くわしい設定)
マスを押すたびに責任度が5段階(青→緑→黄→オレンジ→赤)で1段ずつ上がり、最大の次は最小に戻ります。設定はすぐに試合へ反映され、ブラウザに自動保存されます。
バックアップ(書き出し / 読み込み)
新しいバージョンのファイルに切り替える時など、ここで書き出しておいたファイルを読み込めば、作成したチームを引き継げます。
対戦相手
試合で使う相手は、試合の画面で選びます。ここでは相手を作る・直す。
自チーム
vs
自チームは「チーム」の画面で選んだもの。相手は「相手」の画面で作れます(自動生成できます)。
Team A 0 - 0 Team B
前半 00:00
選手・スタミナ・交代
ボール支配率
A 50%
B 50%
出場中の選手(タップして交代対象に選択)
控え選手(タップして交代出場)
交代したい選手をタップしてください
現在のキープ時間: 0.0秒
このラウンドのパス: 0本 / 累計 0本
守備成功回数: 0回 / 0ラウンド
直近キープ時間の平均: -秒
直前の終わり方: -